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課程規劃
課程規劃說明

遊戲系統是軟硬體技術的整合,兼具創意與藝術。因此,本系的課程主軸規劃為遊戲軟體設計與遊戲硬體技術兩個模組,以培養學生系統整合的概念與能力,讓畢業生在職場有充分的競爭力。本系的教學內容除了傳授電腦繪圖、多媒體、電腦動畫與遊戲軟體應用外,也教導數位傳輸介面、互動技術、程式設計、微處理機及嵌入式系統等硬體技術,培養學生具有系統整合的概念。學生可依自己的興趣與能力,選擇軟體、硬體或系統整合等方向,做為將來自己發展與就業的方向。

課程規劃
  1. 畢業學分數及門檻:
    1. 語文能力門檻:至少通過校內英文能力檢定。
    2. 資訊能力門檻:至少通過一種資訊基本能力認證測驗。
    3. 修畢一院選修學程:學程至少20 學分, 其中含院必修科目:9 學分,本系至少2 門課(6 學分),跨系至少2 門課(6 學分)。
    4. 畢業學分數要求:至少需取得128 學分方可畢業,期中包括(i)核心通識科目:20 學分、(ii)博雅通識科目:8 學分、(iii)學院必修: 9 學分、(iv)專業必修科目:55 學分、 (v)專業選修科目:36 學分(含跨系選修:6 學分)
  2. 課程標準表:請點選下載102學年103學年、104學年105學年新生入學學課程標標準表。
  3. 課程地圖:為了讓學生對於本系的教學規劃與畢業後的發展能有清析的圖像,本系設計了課程地圖、 必修課程地圖、就業職場課程模組地圖、證照地圖與學程地圖,分別以連結方式提供瀏覽。
    1. 課程地圖
    2. 必修課程地圖
    3. 就業職場課程模組地圖
    4. 職能與證照地圖
    5. 學生證照推薦表
    6. 學生專業核心技術證照學習進路表
學生能力養成規劃
  1. 基本資訊能力養成規劃:
    1. 安排資訊基本能力訓練、網路概論、程式設計、網頁設計及電腦繪圖等課程,循序漸進地培養學生的資訊能力。
    2. 鼓勵與輔導同學參加相關技能檢定,如硬體裝修、軟體設計、TQC 及ITE 等證照。
  2. 語言能力養成規劃
  3. 實務能力養成規劃:
    1. 專業證照能力養成規劃:
      1. 配合課程,建立證照地圖,為學生規劃檢定項目。
      2. 建立完善的實驗室或考場,以利學生練習。
      3. 辦理證照輔導課程,提昇通過機會。
    2. 專題製作能力養成規劃:
      1. 鼓勵並補助教師帶領學生參加校內外各種專題製作競賽,並獎勵優秀作品。
      2. 辦理研習會以加強同學之實作能力。
      3. 辦理畢業專題評審,以提昇製作品質及同學之發表能力。
    3. 實務經驗能力養成規劃:(含企業參訪、校外實習、產學合作)
      1. 辦理企業參訪
      2. 每學期聘請業界師資講授實務課程。
      3. 安排學生企業參訪,增進對產業與職場的瞭解。
      4. 安排大三學生於暑假期間參加實習,增進實務經驗。
      5. 主動拜訪業界,爭取產學合作計畫,並規劃學生協助執行。
      6. 每年辦理企業講座,聘請業界專家演講。
    4. 創新創意能力養成規劃:
      1. 規劃「創意與專利」課程,培養學生創意能力。
      2. 辦理創意相關研討會。
      3. 加強專題製作之教導與品質要求。
      4. 辦理競賽,激發創作力。
    5. 專業視野能力